したかみ ぶろぐ

Unity成分多め

2021-10-24から1日間の記事一覧

Riderのブレークポイント機能メモ

始めに ブレークポイントを設定する ブレークポイントで設定できる項目 有効 / 無効の設定 一時停止する条件の設定 状態の評価、出力 Unityの一時停止ポイントに変換 プログラム一時停止中に出来ること 変数の値を見る 任意の処理を実行する(変数の値の変更…

簡単にシェーダーが出来るiOSアプリ「Shade」の紹介

始めに iOSアプリ「Shade」について 基本的な機能 Surfaceノード ノード Preview設定 Preview Model Shadeのサンプルについて 作ってみたもの Triplanar 中心から放射するアニメーション Cubeを整列してアニメーション 使用感について 最後に 参考 始めに 最…