したかみ ぶろぐ

Unity成分多め

C#

【Unity】線形補間を用いて力場から受ける力を求める

始めに これまでに何度か空間に力場を設定して、Boidsシミュレーションに組み込んで意図する挙動をさせてきました。 shitakami.hateblo.jp shitakami.hateblo.jp ブログには書いていませんでしたが、twitterに載せたこちらも空間に力場を作って魚群を円状に…