したかみ ぶろぐ

Unity成分多め

日記

水流による魚群制御の考察

始めに ここ最近は個人開発でQuest向けの魚群シミュレーションを開発しています。現状の進捗としては入れたい機能をある程度実装して動作確認して、Questでどれだけ動かせそうかの上限が見えてきたところです。 そんな中、テストプレイをしていただいた方か…