2024-01-01から1年間の記事一覧
始めに UnityではGraphics機能も更新され Graphics.DrawMeshInstancedIndirect がObsoleteになり、代わりに Graphics.RenderMeshIndirect が新たに追加されました。 また、Built-inよりもURPの方が使われるようになり、Unity Standard Shaderが過去のものと…
始めに ここ最近は個人開発でQuest向けの魚群シミュレーションを開発しています。現状の進捗としては入れたい機能をある程度実装して動作確認して、Questでどれだけ動かせそうかの上限が見えてきたところです。 そんな中、テストプレイをしていただいた方か…
始め なんやかんやで2023年が終わり2024年1月が終わりましたので、急いで去年の振り返りを書きます。 毎年何もやっていないなぁと感じつつ、振り返れば何かはやっていたのでそれらや思い出を簡単にまとめます。 また過去のブログを漁ってましたら2021年振り…