したかみ ぶろぐ

Unity成分多め

2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【Vive Pro Eye】アイトラッキングのデータを取得する場合はコールバックを使った方が良い

始めに 前回アイトラッキングの情報をアバターに反映させました。 shitakami.hateblo.jp そのときにAnalyzerで処理を調べたところ、アイトラッキングの情報取得が重いことが分かりました。なので、取得処理をコールバックに変更してどれだけ軽くなるのかを調…

【Vive Pro Eye】アイトラッキングで取得した瞳の位置をモデルに反映させる

始めに 半年前ぐらいにVive Pro Eyeを触りましてちょっとしか遊んでなかったので、今回は取得した情報をモデルに反映させてみました。 今回使用するモデルはこちらです。 booth.pm Vive Pro Eyeについては過去記事を参考にして下さい。SDKについて簡単にまと…