したかみ ぶろぐ

Unity成分多め

プログラミング

ReorderableListを使って敵の動きを編集する

はじめに これまでの記事です。 aizu-vr.hatenablog.com shitakami.hatenablog.com shitakami.hatenablog.com ReorderableListを使って敵の動きを簡単に編集したいなーと思いながらエディタ拡張に苦労して時間をかけすぎました。まずは取り合えず完成させる…

振り向きながら動く移動を考える

はじめに 一年生向けのUnity勉強会での話です。移動スクリプトの内容をしている際に今なら凝ったプログラムが作れるんじゃね?って思ったのが今回のきっかけです。 簡単な移動スクリプト 一部勉強会の内容をお借りしました。簡単なプログラムになります。 us…

デザインパターンを勉強して今までを振り返る

デザインパターンを勉強した オブジェクト指向の基礎は情報処理試験、授業、本等で学んできましたが、正直どう使用すればいいのかどのように設計すればよいかわかりませんでした。そんな中、友人が「デザインパターンを勉強しよう!」と提案して頂いたので実…